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资源集 交互设计的思路总结
. 橘子 7个月前创建 1个月前更新 共40条资源
主要整理关于交互设计的思路及优秀案例总结。
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看了昨天的视觉设计趋势,是否意犹未尽?今天沪江UED的交互小伙伴们为您献上2017年度设计趋势之交互篇。 多层级菜单和大量横滑选择 Multi-layer menu & Horizontal Selection 移动设备应用不再局限于“小而美”,越来越多的产品,开始试图在移动端服务于专家用户。如VUE、VSCO、泼辣修图等摄像摄影编辑App。在这类应用中,我们看到多层...
描述: 新型的交互设计方案必然能带动差异化的产品竞争。
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交互设计自查,是设计师完成一个项目的交互稿后,在提交给团队内部、外部或者客户进行评审前非常重要的一个查漏补缺的环节。及时自己发现手误、考虑细节不完善之处、异常状态的遗漏,不但避免了Review时的尴尬场面,也有利于设计师自己形成更为缜密的思考方式,在往后经手的其他项目中,能在设计之中就有意识地融入这些思考,从而让自己的设计质量得到快速的提高。但交互设计自查应该从哪些角度入手,怎样...
描述: 很清晰的交互设计自查手册,每次更新前都需一一查看。
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在一个阳光明媚春暖花开的喜庆日子里,局门路八号桥DDC的小伙伴们,正如火如荼的上演着一场设计师之间的撕x大战。 对于撕x这种令人神清气爽的事情,小编当然不能偷偷独享,各位吃瓜群众,哦,对了,群众我们也备好了…一起来见证吧~ 今天节选部分正反方观点,供大家阅读。如果你们也想说点啥,就给我们留言吧~ 主题:完美主义是设计师的朋友还是敌人 ...
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前言 从事设计与交互设计工作已6年有余,一直以来、无论圈内圈外都会谈到交互设计是什么?具体做什么?交互的价值是什么?交互设计的专业壁垒是什么?每每向别人解释这些问题时,总没有办法很好的答案。如: 思考人的问题、塑造用户行为、时间线上的体验美学。感觉高大上有木有,但也可能被认为假大空!!! 承接需求、分析业务规则、设计使用流程。会让人觉得格局略窄? 分析使用场景和....
描述: 先进行需求的拆解,再深入设计。
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最近几天在研究注册和登录界面,收集整理了很多国内外的注册页面和登录页面,也下载了很多喜欢的app,截图保存了部分注册登录界面; 再看了很多前辈的关于这方面的经验之谈,也尝试去整理出一套自己的观后感; 可惜段数有限,还没有那些能力,这里暂时先整理下自己的思路,把一些自己的思考写下,方便日后自己的工作设计。 首先是闪屏页面 它是一个app必备的页面,在开机读取数据的时...
描述: 比较全面的app登录注册思路,值得收藏。
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最近,与上海的“谷歌开发者社区”(GDG)一起策划并与大家进行了一期关于Material Design的话题分享会。 这几天我抽空将当天分享的PPT内容再精简整理了一下,并在关键页面配上了对应的文字说明,便于分享给没有来得及到场及更多的朋友。(如图片显示不清晰,请点击大图查看)我问过很多人这个问题:在进行App设计时,有没有什么规范参考标准,还是自己想象一个出来?
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在设计方案之前,不要直接提笔就画线框图,而要多思考多理解,让人知道你的线框图都是有理可循的。例如产品经理在做竞品分析的时候,常常从表现层,框架层,结构层,范围层和战略层分析竞品,提出自己产品的需求。这时交互设计不是单单接受需求就好,而是要更深入的去理解需求。 ...
描述: 感觉以后的岗位不再是独立的协助,而是面面俱到,设计师也需多方面考虑。
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在公众号里经常收到朋友的留言,到底什么是交互设计师?交互设计师具体是干什么的?为什么很多互联网公司都没有交互设计师这个岗位?希望通过这篇文章把交互的本质说清道明。 互联网产品与需求 早晨迎着第一缕阳光醒来, 身体下是依依不舍的床,身边是朝夕相处的手机。起床后,用电动牙刷刷牙,洁面仪洗脸。之后用热水器烧水,用杯子喝水。穿好衣服,打开滴滴叫车去公司。到公司后打开电脑,...
描述: 比较完善的交互要素总结,交互设计师可以看看。
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19世纪初琼斯在《装饰的基本原理》中表达了用户体验思想:“任何适用于目的形式都是美的,而勉强的形式既不合适也不美”;作为早期的装饰设计师,琼斯表达了形式追随于功能的用户体验意识,这点在后来Hassenzahl(2010)的UX构面研究中已经得到了应证。 19世纪中叶作为拉斯金的信徒,莫里斯试图通过一场运动来反思机器化带来的粗制滥造问题,这场运动就是影响整个欧洲的工艺美术运动(The A...
描述: 对于交互设计来说,多去了解用户体验的流程和工作方式,也是很有好处的。
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本文作者:imweb 结一 原文出处:imweb社区 未经同意,禁止转载 按道理来说,做重构切页面那本来就是要还原设计稿啊,没话说。但是如果设计师真的细究到0px还原,那还真不是个小事。 首先一个网站落到PS中,都是图片或文字(附加对图片或文字进行相关处理),而对应到重构来说就是一个个元素,所以要做到还原设计稿,主要要解决下面这三个问题: 元素大小 ...
描述: 讲的是设计的元素和间距的概念,平时在设计需要多注意下。
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